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Troubles dus à des comportements addictifs

Troubles dus à des comportements addictifs reconnaissables et présentant des syndromes significatifs sur le plan clinique associés à une détresse des fonctions personnelles ou à des interférences avec ces dernières qui se développent à la suite de comportements de récompense répétitifs autres que ceux de la consommation de substances provoquant une dépendance. Les troubles dus aux comportements addictifs comprennent le jeu de hasard et d’argent et le jeu pathologiques, et peuvent concerner un comportement en ligne ou hors ligne.

10 entrées · ICD 11, chapitre 06 · OMS

6C50

Trouble du jeu de hasard

Gambling disorder

Aussi : addiction ; pari (obsolète) · addiction ; jeux d'argent (obsolète) · pari ; pathologique (obsolète) · jeux de hasard ; dépendance · jeu pathologique (obsolète) · Jeu compulsif

Le trouble du jeu de hasard se caractérise par une tendance comportementale au jeu persistante ou récurrente, qui peut être en ligne (c.-à-d. sur Internet) ou hors ligne, et qui se manifeste par: 1. un contrôle altéré sur le jeu (p. ex. début, fréquence, intensité, durée, fin, contexte) ; 2. une priorité croissante donnée au jeu au point que celui-ci passe avant les autres aspects de la vie et les activités quotidiennes ; et 3. la poursuite ou l’escalade de la pratique du jeu malgré l’occurrence de conséquences négatives. La tendance comportementale au jeu peut être continue ou épisodique et récurrente. La tendance comportementale au jeu entraîne une détresse significative ou une déficience importante dans les domaines personnel, familial, social, scolaire, professionnel ou d’autres domaines de fonctionnement importants. Les troubles liés aux jeux et les autres caractéristiques sont généralement évidents sur une période d’au moins 12 mois pour qu’un diagnostic puisse être posé, même si cette durée peut être plus courte si tous les critères de diagnostic sont réunis et si les symptômes sont sévères.

6C50.0

Trouble du jeu de hasard, principalement hors ligne

Gambling disorder, predominantly offline

!markdown Le trouble du jeu de hasard, principalement hors ligne, se caractérise par une tendance comportementale de jeu persistante ou récurrente qui n’est pas principalement pratiquée sur Internet et se manifeste par : 1. un contrôle altéré sur le jeu (p. ex. début, fréquence, intensité, durée, fin, contexte) ; 2. une priorité croissante donnée au jeu au point que celui-ci passe avant les autres aspects de la vie et les activités quotidiennes ; et 3. la poursuite ou l’escalade de la pratique du jeu malgré l’occurrence de conséquences négatives. La tendance comportementale est suffisamment sévère pour entraîner une déficience significative dans les domaines personnel, familial, social, scolaire, professionnel ou d’autres domaines de fonctionnement importants. La tendance comportementale aux jeux peut être continue ou épisodique et récurrente. Le comportement d'addiction aux jeux de hasard et les autres caractéristiques sont généralement évidents sur une période d’au moins 12 mois pour qu’un diagnostic puisse être posé, même si cette durée peut être plus courte si tous les critères de diagnostic sont réunis et si les symptômes sont sévères.

6C50.1

Trouble du jeu de hasard, principalement en ligne

Gambling disorder, predominantly online

!markdown Le trouble du jeu de hasard, essentiellement en ligne se caractérise par une tendance comportementale aux jeux persistante ou répétée pratiquée principalement sur internet et qui se manifeste par : 1. contrôle altéré sur les jeux (par exemple, début, fréquence, intensité, durée, fin, contexte); 2. priorité croissante donnée aux jeux de hasard et d’argent au point que ceux-ci dominent les autres aspects de la vie et les activités quotidiennes du sujet; et 3. poursuite ou escalade de la pratique des jeux malgré l’occurrence de conséquences négatives. La tendance comportementale est suffisamment sévère pour provoquer une altération importante de la vie personnelle, familiale, sociale, scolaire, professionnelle ou d’autres domaines importants de fonctionnement. La tendance comportementale aux jeux peut être continue ou épisodique et récurrente. L'addiction comportementale aux jeux et les autres caractéristiques sont généralement manifestes sur une période d'au moins 12 mois pour qu'un diagnostic puisse être posé, même si cette durée peut être plus courte lorsque tous les critères de diagnostic sont réunis et si les symptômes sont sévères.

6C50.Z

Trouble du jeu de hasard, sans précision

Gambling disorder, unspecified

6C51

Trouble du jeu

Gaming disorder

Le trouble du jeu se caractérise par une tendance comportementale aux jeu persistante ou récurrente (’jeux numériques’ ou ’jeux vidéo’), en ligne (c'est-à-dire sur Internet) ou hors ligne, et qui se manifeste par : 1. contrôle altéré sur les jeux (par exemple, apparition, fréquence, intensité, durée, fin, contexte); 2. priorité croissante donnée aux jeux au point que ceux-ci dominent les autres aspects de la vie et les activités quotidiennes du sujet; et 3. poursuite ou escalade de la pratique de jeux malgré l’occurrence de conséquences négatives. La tendance comportementale au jeu peut être continue ou épisodique et récurrente. La tendance comportementale au jeu entraine une altération importante de la vie personnelle, familiale, sociale, scolaire, professionnelle ou d’autres domaines importants de fonctionnement. Le comportement de jeux et les autres caractéristiques sont généralement manifestes sur une période d'au moins 12 mois pour qu'un diagnostic puisse être posé, même si cette durée peut être plus courte lorsque tous les critères de diagnostic sont réunis et si les symptômes sont sévères.

6C51.0

Trouble du jeu, principalement en ligne

Gaming disorder, predominantly online

!markdown Le trouble du jeu, principalement en ligne se caractérise par une tendance comportementale de jeu persistante ou récurrente (‘jeux numériques’ ou ‘jeux vidéo’) qui est pratiquée principalement sur internet et se manifeste par : 1. un contrôle altéré sur le jeu (p. ex. début, fréquence, intensité, durée, fin, contexte) ; 2. une priorité croissante donnée au jeu au point que celui-ci passe avant les autres aspects de la vie et les activités quotidiennes ; et 3. la poursuite ou l’escalade de la pratique du jeu malgré l’occurrence de conséquences négatives. La tendance comportementale est suffisamment sévère pour entraîner une déficience significative dans les domaines personnel, familial, social, scolaire, professionnel ou d’autres domaines de fonctionnement importants. La tendance comportementale de jeu peut être continue ou épisodique et récurrente. Le comportement de jeux et les autres caractéristiques sont généralement évidents sur une période d’au moins 12 mois pour qu’un diagnostic puisse être posé, même si cette durée peut être plus courte si tous les critères de diagnostic sont satisfaits et si les symptômes sont sévères.

6C51.1

Trouble du jeu, principalement hors ligne

Gaming disorder, predominantly offline

!markdown Le trouble du jeu, principalement hors ligne se caractérise par une tendance comportementale de jeu persistante ou récurrente (‘jeux numériques’ ou ‘jeux vidéo’) qui n’est pas pratiquée principalement sur Internet et se manifeste par : 1. un contrôle altéré sur le jeu (p. ex. début, fréquence, intensité, durée, fin, contexte) ; 2. une priorité croissante donnée au jeu au point que celui-ci passe avant les autres aspects de la vie et les activités quotidiennes ; et 3. la poursuite ou l’escalade de la pratique du jeu malgré l’occurrence de conséquences négatives. La tendance comportementale est suffisamment sévère pour entraîner une déficience significative dans les domaines personnel, familial, social, scolaire, professionnel ou d’autres domaines de fonctionnement importants. La tendance comportementale de jeu peut être continue ou épisodique et récurrente. Le comportement de jeux et les autres caractéristiques sont généralement évidents sur une période d’au moins 12 mois pour qu’un diagnostic puisse être posé, même si cette durée peut être plus courte si tous les critères de diagnostic sont satisfaits et si les symptômes sont sévères.

6C51.Z

Trouble du jeu, sans précision

Gaming disorder, unspecified

6C5Y

Autres troubles dus à des comportements addictifs

Other specified disorders due to addictive behaviours

6C5Z

Troubles dus à des comportements addictifs, sans précision

Disorders due to addictive behaviours, unspecified

Classification et définitions : OMS, ICD 11 MMS 2025, reproduites sans modification (licence CC BY ND 3.0 IGO). Maladies rares : Orphanet (CC BY 4.0). Médicaments : marques dont l'indication d'AMM ou de RCP cite le titre de l'entrée, à vérifier fiche par fiche. Scores : outils publiés, sélection par mots du titre.